jueves, 11 de junio de 2009

Quest Segundo Cambio De Clase (Todas Las Razas)


Bueno aqui tienen las quest de segundo cambio de clase de todas las razas (inclusive Kamael).


PD:Datos tomados de nuestros amigos DragonesNegros. ;D


Quest Primer Cambio De Clase (Todas las Razas)




Bueno aqui les dejo las quests de primer cambio de clase de todas las razas(inclusive Kamael).




PD:Datos tomados de nuestros amigos DragonesNegros. ;D




miércoles, 27 de mayo de 2009

Razas (Enanos)

Los enanos son una raza nacida de la tierra, poseen una gran fuerza y física y una naturaleza curiosa que les hace crear nuevos objetos. Después de la destrucción de los gigantes, la raza enana intentó siempre aliarse al bando más poderoso, pero la política de engaño y traición finalmente llevo a los enanos a permanecer aislados perdiendo la confianza de las otras razas.Su sociedad puede compararse con una gran empresa más que a una cultura, y son reconocidos por su capacidad para mantener sus negocios y su organización. Los enanos se dividen en dos grandes clases, scavengers que son aquellos que se encargan de buscar y recoger las materias primas y artesanos, que fabrican los productos a partir de materias primas.Como habilidad especial es que el tamaño de su inventario es mayor que el de las otras razas y su penalización por peso es menor. La característica básica de los enanos es que poseen una gran fuerza física, es el único rango que les distingue de las otras razas.

Dwarven Fighter
La capacidad principal de los enanos es obtener artículos de monstruos, y componentes de objetos para ser vendidos o bien para ser transformados. Debido a su fuerza superior física, son unos excelentes tanques cuando van en party.

Razas (Orcos)

La raza de los orcos nace del fuego, lo que les proporciona la mayor fortaleza física de todas las razas. Después de la caida de los gigantes, lograron expulsar a los elfos y obtener la posición más poderosa en el continente. Sin embargo, algún tiempo después fueron derrotados por la alianza elfos humanos, actualmente viven en la región norte del continente.Su habilidad especial es que tienen una fuerte resistencia a las enfermedades y son practicamente inmues al veneno. Su característica básica es que los orcos tienen una gran fuerza física. También se regeneran rápidamente, Sin embargo, son lentos y tienen una menor velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos. Tiene tambien una menor puntería y evasión.

Orc Fighter
Todos los Orcos desde su juventud son entrenados para ser luchadores. Reciven un entrenamiento especial en el manejo de la doble espada. Su estilo de juego es similar a los otros fighters pero teniendo en cuenta de su baja destreza. Por su fuerza física y su velocidad de recuperación, éste es un buen personaje para el jugador principiante

Orc Mystic
Los Orc Mystic son enviados al templo del fuego y el poder desde muy temprana edad donde aprenden la mágia de los Orcos, ademas de recibir entrenamiento de lucha básico puesto que su raza está predispuesta a la lucha, debido a su fuerza física.

Razas (Elfos Oscuros)



Los elfos oscuros formaron una vez parte de las tribus elfas, pero tras ser derrotados por los humanos muchos se separaron de estas tribus para iniciarse en las artes oscuras. Creen que el poder de Gran Kain y de Shillien les proporcionará fuerza suficiente para derrotar por fin a los humanos. Los elfos oscuros tienen un aspecto similar a los Elfos, pero son más altos, su piel es de color azul grisáceo y sus cabellos son plateados. Ellos siguen las doctrinas de Shillien, la diosa de la muerte.Como hablidad especial los elfos oscuros, comparados con otras razas, los elfos pueden contener la respiración durante más tiempo y saltar desde lugares más elevados.Su característica básica es que poseen gran fuerza e inteligencia, sus capacidades para el combate son altas.

Dark Fighter
Similar a guerreros de otras razas pero pueden usar magia negra y tienen alto nivel de DEX.

Dark Mystic
Similar a Human Mystics pero más fuertes y se recuperan más lento de sus MP.

Razas (Elfos)


La raza de los elfos rinde culto a la diosa del agua, aman la naturaleza y la vida acuática. Los elfos tienen cuerpos delgados y ágiles, orejas largas y rostros hermosos.Durante la era de los gigantes, entre todas las criaturas, ellos mantenían la más alta posición. Sin embargo, cuando los gigantes fueron destruidos, el poder y la influencia de los elfos disminuyó, ahora, únicamente habitan en una parte del bosque del continente principal.Como habilidades especiales comparados con otras razas, los elfos pueden contener la respiración durante más tiempo y saltar desde lugares más elevados.Su característica básica es que los elfos son sabios y observadores. Son rápidos en el ataque, en sus movimientos y hábiles en los hechizos. Tienen una mayor puntería y grado de evasión. Sin embargo, su fuerza de ataque es inferior a la de otras razas.

Elf fighter
Protectores del bosque. El modo de juego es similar al de otros guerreros pero son más rápidos y pueden curarse sus propias heridas.

Elf Mystic

Similares a Human Mystics pero con mas WIT, es decir, más velocidad al realizar un hechizo. No pueden usar magia negra.

Razas (Humanos)



Los humanos son una raza de gran diversidad y potencial. Entre todas las razas, los humanos son los más débiles pero sin embargo han forjado su propio destino y ahora sobrsalen de entre todas las razas del continente. Los humanos en Lineage II son similares a los humanos del mundo moderno. Tienen la mayor parte de el territorio bajo sus control así como la población más numerosa. Los humanos tienen la capacidad más equilibrada para ejercer cualquier clase de profesión.

Human Fighter
Esta es la clase tipica de Guerrero, uso basico de armas y entrenamiento basico en combate a cuerpo. Basados al 100% en la fuerza fisica. Usan armas como espadas y dagas. Son la principal baza en las cortas distancias, aunque eventualmente pueden ser entrenados como arqueros abarcando un rango de distancia de ataque mucho mas amplio. Si lo que quieres es derrotar monstruos y hacerte paso en el ataque a un castillo hazte un Guerrero.

Human Mystic
Interesados en las fuerzas que rodean al mundo. Los Misticos buscan y usan estas fuerzas. Ellos prefieren estar el cuarto trasero leyendo un libro mágico o realizando experimentos, lo que les hace bastante poco sociales. Pueden considerarse como aprendices de hechiceros, que se preparan a si mismos para ser mas fuertes. Pueden usar magia de ataque de nivel basico y de curacion. A excepcion de la Magia Orca, los humanos pueden realizar todo tipo de Magia basica incluyendo elemental, blanca, auxiliar, negra y de invocación. Si un Humano Mistico se aventura solo su supervivencia se basará, basicamente en Wind Strike (Ataque Magico), puesto que el ataque cuerpo a cuerpo no es su fuerte.

Quest de Valakas


1. Habla con el Watching of Valakas Kline. El te contara sobre el salon de las llamas “Flame Galery”. Y te dira lo el primero necesita envitarte a un herrero en Goddard.


2. Ve a Goddard y habla con “Blackmith Hilda” en la tienda. Ella te dira que necesita 50 Vacualite Ore para armarlo.


3. En el jardin de las bestias “Gard of Beast” encontraras kookaburra, bandersantch y Grendals, matalos para conseguir los 50 vacualite ore.


4. Cuando consigas los 50 vacualite ore regresa a la tienda con la “blackmith Hilda”, ella te dara el item para klein.


5. Vuelve a hablar con Klein, el tomara el item y te dará Floating Stone, con esta piedra podras visitar a Valakas.

Quest de Antharas


1. Hablamos con Gabriele en Giran para empezar la quest. Te dirá que visites los 4 Seal Watchers.


2. Vamos a Hunter y cogemos GK a la entrada de Angel Waterfall y matamos las Harit Lizardman Shaman o Matriach (comprobado), con lo que ya tenemos el Totem of Land Dragon.


3. Vamos a Aden y cogemos gk hasta Forsaken Plain. Ahi matamos Marsh Stalker y Marsh Drake (nos daran el Stalker Horn y el Drake Talon). Nos vamos caminando a Giant Cave y matamos Hamrut y Kranrot (nos daran el kranrot Skin y el Hamrut Leg). Hacemos soe.


4. En Aden volvemos a coger GK a Forsaken Plain y bordeamos al cementerio hasta encontrarnos con las Bloody Queen. matamos los quest monster que salen al matarla y nos dará el Remain of sacrifice. Hacemos soe.


5. Ya tenemos los primeros quest item. Ahora se los damos a los dueños para que nos devuelvan las marcas: Como estamos en Aden hablamos con Hight Priest Orven (Iglesia de Aden) y con Master Kendra (Aden). Nos vamos a Ivory (cuarta planta) y hablamos con Magister Kaiena. Después a Hunters y hablamos con el primo de Brutito, Prefect Chakiris. Ya tenemos las cuatro marcas.


6. Volvemos a Giran y hablamos con Gabriele. De ahí a Oren y sin hablar con nadie a Sea of Spores y matamos la primera Abyss Jewel y un acompañante. Hacemos soe y se lo damos a Blacksmith Helton en Oren. Vamos a Giran.


7. En Giran cogemos GK hasta Ascetics Necropolis y bajamos un poco al sur (mucho mas rapido que ir desde Gludin). matamos el otro Abyss Jewel y un ayudante. Hacemos soe y, como aparecemos en gludin hablamos de paso con Warehouse Chief Moke.


8. Volvemos a Giran y hablamos con Gabriele. Usamos GK y vamos a DV. Matamos Cave Maiden y Kave Keeper hasta que salga el ultimo Abyss Jewel, nos lo cargamos y a sus ayudantes y vamos a la puerta de LOA a hablar con Theodric, el cual nos dara el Portal Stone.

Quest de Baium


1. La quest empieza en Aden, dirigete al Dark Elf Guild y habla con Hanellin.


2. Ella te pide que le traigas una Titan Power Stone, la puedes obtener cazando Lesser Elder o Lesser Giant Mage en Giants Cave. Se pueden encontrar en la planta baja.


3. Vuelve a hablar con Hanellin y te dara tres Cartas que has de llevar a los NPC Athebaldt, Martien y Harne. Cada NPC te dan una flecha (flag) que te indica donde esta cada uno de los 3 Cofres. Pero los guardianes de estos, al matarlos, te daran las llaves de otro cofre distinto al del que salen.Hay que hablar con los 3 Cofres y cada uno invoca un Guardian, cada Guardian te dara una Llave. Luego has de usar las 3 LLaves en los 3 Cofres para obtener las 3 Reliquias que deberas entregarle a Hanellin.


4. Magister Harne esta en el Templo Shillen de Dark Elven Village, habla con ella. Despues tendras que ir hacia el sur por las montañas que hay al este y encontraras el Arc Guardian Corpse (Un Angel muerto), habla con el. Aparecera un Angel Killer acaba con el y te dara la primera llave. Abre el Cofre 1 para obtener la primera Reliquia. Se encuentra detras de unas piedras que hay cerca del Angel.


5. Martien se encuentra en la salida norte donde esta el puente, sin salir de la ciudad ni pasar por el puente en una esquina muy escondido a la derecha, habla con el. Despues tienes que salir de Giran en direccion a Dion (Tanor Canyon), el Cofre 2 esta en la parte mas alta de una de las montañas, puedes acceder subiendo por una senda, parece dificil llegar pero se puede . Tienes que hablar con el Cofre 2 y aparecera un Arquero, acaba con el y te dara otra llave. Usa la Llave 2 con el Cofre 2 para obtener la segunda Reliquia.


6. Claudia Athebalt, esta en la salida norte de la ciudad de Aden, yendo hacia el castillo, en el jardin a la derecha. Tras hablar con ella dirigete al Norte del Cementary, cerca de donde aparece el Raid Boss Shilen's Messenger Cabrio en la parte opuesta junto a la cerca, esta el Cofre 3, habla con el. Aparecera un Angel, acaba con el y te dara la ultima llave. Usa la Llave 3 con el Cofre 3 para obtener la ultima Reliquia.


7. Vuelve a Aden y habla con Hanellin y dale las 3 Reliquias, te pedira 5 Antidotes y 1 Healing Potion, llevaselos y te dara la White Fabric.


8. Haz una party y ve a cazar Platinum Tribe Shamans y Overlords en TOI 7, hasta que obtengas 3 Blooded Fabric, cuando lo consigas te daran la Bloody Fabric en tu inventario de quest, y la quest se dara por terminada directamente.



lunes, 25 de mayo de 2009

Proximamente...

Bueno gente proximamente se viene Mundo L2 para todos los linegeros...
Desde ya muchas gracias...